
Quantic Dream bersikeras bahwa Star Wars Eclipse tetap berada di jalur yang benar meskipun studionya diberhentikan dan ada klaim dari staf yang mogok bahwa itu bisa saja dibatalkan.
Bulan lalu, Quantic Dream membatalkan game layanan langsungnya, Spellcasters Chronicles, hanya tiga bulan setelah peluncuran akses awalnya. Studio yang terkenal dengan game-game berbasis cerita pemain tunggal yang sukses, seperti Heavy Rain, Beyond: Two Souls, dan Detroit: Menjadi Manusia, mengatakan pembatalan Spellcasters Chronicles akan mengakibatkan PHK, meskipun belum disebutkan berapa banyak yang terkena dampaknya.
Pada saat pembatalan, Quantic Dream bersikeras bahwa pengembangan Star Wars Eclipse akan berlanjut seperti “normal”. Namun menurut situs web Prancis gamekult, Eclipse menderita “kurangnya sumber daya, visi, dan kemajuan,” dan dapat dibatalkan kecuali anggota tim Spellcasters Chronicles dipindahkan untuk membantu menyelesaikan proyek tersebut.
Gamekult mengatakan Quantic Dream dilaporkan sedang mempertimbangkan untuk memberhentikan 115 staf – dikatakan berjumlah seperempat dari tenaga kerja perusahaan – menyusul pembatalan Spellcasters Chronicles, yang dengan sendirinya memicu pemogokan yang diorganisir oleh serikat pekerja STJV yang terjadi di depan kantor pusat studio di Paris. Gamekult mengatakan staf yang mogok berusaha menyelamatkan Star Wars Eclipse. Mereka yakin setidaknya beberapa pengembang Spellcasters Chronicles yang akan kehilangan pekerjaan akan dibutuhkan untuk mewujudkan Star Wars Eclipse menjadi kenyataan tanpa mengalami krisis.
Rupanya, pada hari pemogokan (25 Juni), delegasi dari Lucasfilm dijadwalkan mengunjungi Quantic Dream untuk mengecek perkembangan Star Wars Eclipse. Staf pemogokan ingin mengirimkan pesan yang jelas: saat ini, Eclipse tidak dapat diselesaikan jika rencana redundansi berhasil, atau, seperti yang dikatakan oleh gamekult: “menyelamatkan perusahaan dari pembatalan yang sangat menyakitkan, yang saat ini tergantung seperti pedang Damocles di atas para karyawan.”
Kini, Quantic Dream telah mengeluarkan pernyataan baru kepada 99SL yang menegaskan bahwa tim Star Wars Eclipse memiliki semua yang dibutuhkan untuk menyelesaikan permainan.
Game Star Wars yang Tidak Pernah Ada
“Seperti yang dinyatakan sebelumnya, perkembangan Star Wars Eclipse tetap tidak terpengaruh oleh penutupan Spellcasters Chronicles baru-baru ini, sebuah keputusan yang didorong oleh kondisi pasar yang menantang di segmen tersebut,” kata juru bicara Quantic Dream.
“Pengembangan Star Wars Eclipse terus berjalan sesuai rencana, dengan komitmen penuh dari timnya dan semua sumber daya yang diperlukan untuk menyelesaikan misinya.
“Prioritas kami adalah memastikan bahwa karyawan yang terkena dampak proses restrukturisasi menerima dukungan, perhatian, dan pertimbangan yang tepat. Untuk menghormati proses yang sedang berlangsung ini dan untuk karyawan terkait, kami tidak akan memberikan komentar lebih lanjut pada tahap ini.”
Proses konsultasi Quantic Dream dengan karyawan yang terkena dampak sedang berlangsung, tetapi tampaknya komentar terbaru studio tersebut tidak akan meyakinkan para penggemar yang khawatir tentang nasib Star Wars Eclipse, atau para pengembang di studio yang akan kehilangan pekerjaan mereka. STJV ingin studio tersebut menandatangani perjanjian mayoritas dengan serikat pekerja untuk mengurangi dampak buruknya, yang secara teori akan menyebabkan lebih sedikit staf yang kehilangan pekerjaan, dan staf yang tersisa akan bekerja membantu mengeluarkan Eclipse.
Diumumkan pada tahun 2021 melalui trailer sinematik yang mencolok, Star Wars Eclipse diharapkan mengintegrasikan gameplay berbasis cerita tradisional Quantic Dreams dengan game aksi-petualangan yang berlatar era High Republic dari franchise tersebut. Selain itu, detail yang ada di lapangan masih sangat minim, dan Quantic Dream hanya mengomentari proyek tersebut selama beberapa tahun terakhir untuk meredam rumor mengenai masalah dan penundaan pengembangan, di tengah dugaan bahwa studio sedang berjuang untuk merekrut staf menyusul tuduhan di tempat kerja sebelumnya. Star Wars Eclipse masih belum memiliki jendela rilis sampai sekarang, lima tahun setelah diumumkan.
Tahun lalu, Quantic Dream terpaksa menanggapi kekhawatiran penutupan di tengah mundurnya pemilik Tiongkok NetEase dari investasi video game barat. Dalam sebuah pernyataan yang diposting ke LinkedIn, CEO dan kepala penerbitan Quantic Dream, Guillaume de Fondaumière, mengatakan dia “sangat sedih mengetahui tentang PHK dan penutupan studio baru-baru ini yang mempengaruhi beberapa divisi grup NetEase,” tetapi meyakinkan para pemain bahwa studio Quantic di Paris dan Montreal tetap “tidak terpengaruh.”
“[Quantic president] David Cage dan saya ingin mengucapkan terima kasih kepada para penggemar dan teman-teman yang telah menghubungi kami dalam beberapa hari terakhir mengenai Quantic Dream,” tulis de Fondaumière. “Kami ingin meyakinkan semua orang bahwa studio kami di Paris dan Montreal tetap tidak terpengaruh. Kami terus mengembangkan proyek kami dengan kecepatan penuh, dengan beberapa posisi terbuka tersedia di kedua lokasi.”
de Fondaumière menambahkan bahwa meskipun NetEase mengakuisisi Quantic Dream sebagai anak perusahaan yang dimiliki sepenuhnya pada tahun 2022, “Quantic Dream tetap berkomitmen terhadap strategi yang digariskan oleh David dan saya pada tahun 2019,” dengan menegaskan bahwa “NetEase telah menjadi mitra yang berdedikasi, memberi kami kebebasan berkreasi dan sumber daya keuangan yang diperlukan agar studio kami dapat tumbuh dan berkembang.”
CEO tersebut juga mengungkapkan bahwa katalog belakang studio telah menunjukkan “kinerja luar biasa”, yang berkontribusi pada “pendapatan tertinggi di [the company’s] sejarah” pada tahun 2024.
“Perkembangan proyek kami saat ini berjalan sesuai rencana, dan kami berkomitmen penuh untuk menghadirkan dan meluncurkan judul-judul inovatif dan berkualitas tinggi ini di masa depan,” kata de Fondaumière, namun tidak memberikan pembaruan spesifik apa pun mengenai game Star Wars mendatang, Star Wars: Eclipse.
Pada bulan Maret, terungkap bahwa NetEase memotong pendanaan ke studio yang dipimpin oleh pencipta waralaba Yakuza, Toshihiro Nagoshi, sebagai bagian dari rencananya untuk mengurangi aktivitas pengembangan video game. Game Nagoshi, Gang of Dragon, kini tampaknya telah dibatalkan.
Wesley adalah Direktur, Berita di 99SL. Temukan dia di Twitter di @wyp100. Anda dapat menghubungi Wesley di [email protected] atau secara rahasia di [email protected].

