Pengembang Fatal Fury Menjelaskan Mengapa Mereka Mengurangi Serangan Brutal Kenshiro untuk Kota Serigala

SNK memberi tahu kami bagaimana mereka berhasil melakukan salah satu gerakan paling ikonik Kenshiro tanpa mengorbankan peringkat Teen ESRB mereka.

Kenshiro adalah karakter tamu terbaru dari sebuah anime yang membuat gebrakan dalam game pertarungan arus utama, memasuki Fatal Fury: City of the Wolves pada bulan Juni ini.

Kami mendapat kesempatan untuk duduk bersama produser Shinya Tamaki dan sutradara Hayato Konya menjelang perilisannya di Evo 2026, yang menjelaskan kesulitan yang mereka hadapi dalam menerjemahkan gaya bertarung Hoktuo No Ken yang relatif berdarah ke dalam pertarungan tangan kosong Fatal Fury yang tidak terlalu mengerikan.

Bagian dari masalah ini mengharuskan menemukan keseimbangan antara status Kenshiro sebagai seniman bela diri yang terinspirasi Bruce Lee dan penggunaan teknik spesialnya, Hokuto Shinken, yang membuatnya menekan titik-titik tekanan lawan, menyebabkan mereka meledak beberapa detik kemudian. Bisa dibilang ini adalah hal yang paling ikonik dalam acara ini, dan meskipun berdarah-darah, itu adalah sesuatu yang ingin dipastikan oleh tim agar mereka disertakan dalam game tersebut.

Untuk memperbaikinya, mereka menutupi model karakter lawan Ken dalam bayangan gelap dengan latar belakang merah tua, di mana mereka kemudian meledak — tetapi tidak ada darah yang ditampilkan secara langsung, dan semuanya tersirat. Namun hal ini tidak menghentikannya untuk menjadi kurang memuaskan.

“Seperti yang kalian ketahui, gaya bertarung utama Kenshiro menggunakan titik penyaluran pada lawannya, dan biasanya setelah dia menggunakannya, titik tersebut meledak dalam tiga detik,” kata Tamaki kepada kami. “Ini adalah fitur yang sangat mencolok dalam acara ini. Tapi dia juga seorang petarung, dan khususnya untuk sebuah game pertarungan, kami ingin dia menampilkan kedua fitur tersebut. Kami ingin dia menjadi seorang petarung dan dapat menggunakan titik penyaluran sebagai gimmick yang sebenarnya. Tapi tentu saja, kami tidak bisa membuat karakter kami meledak di layar, jadi kami harus menyeimbangkannya dan memastikan bahwa itu tidak terlalu berdarah, namun juga memiliki bagian-bagian yang diharapkan dan ingin dilihat oleh para penggemar menjadi nyata dalam gameplaynya.”

Tentu saja, kami tidak bisa membuat karakter kami meledak di layar, jadi kami harus menyeimbangkannya.

Kenshiro Sangat Cocok untuk Fatal Fury: Kota Serigala

Kenshiro bukanlah tambahan yang paling liar di City of the Wolves sejauh ini, mengikuti pemain seperti Cristiano Ronaldo dan Salvatore Ganacci. Tamaki mengakui bahwa Kenshiro adalah pilihan yang jelas untuk pilihan DLC, mengingat popularitasnya baik di Jepang maupun di luar negeri. Namun selain sebagai karakter tamu yang sangat keren, penempatan wajah dari anime yang sangat disukai juga merupakan permainan pemasaran yang besar dari orang-orang di SNK untuk membantu menarik khalayak yang lebih luas di luar komunitas game pertarungan.

“Seri Bintang Utara Pertama dan mereknya cukup populer di Jepang,” dia memulai. “Hanya dengan melihat hal itu, dan fakta bahwa Kenshiro sendiri juga pernah menjadi karakter game pertarungan di game pertarungan lain dan bagaimana estetika keseluruhannya cocok dengan Fatal Fury, di mana para Serigala bertarung untuk tujuan mereka sendiri… itu cocok. Jadi kami hanya berpikir, ‘Baiklah, ini sangat cocok untuk karakter kami. Semuanya selaras dengan benar, jadi kami harus terus mengembangkan karakternya juga.'”

“Game pertarungan pastinya merupakan genre khusus,” lanjut Tamaki. “Saya pikir salah satu rintangan terbesar yang perlu kita atasi adalah membuat orang-orang yang biasanya tidak tertarik dengan keseluruhan game pertarungan berbalik dan berkata, ‘Hei, apa itu? Saya ingin mencobanya, saya ingin memainkannya.’ Kami ingin mendapatkan wajah-wajah baru, orang-orang baru untuk menyentuh permainan ini, dan menurut saya ini adalah salah satu cara paling populer untuk melakukannya.”

“Fokus utama kami ketika memilih karakter baru untuk bergabung dalam game ini adalah untuk memberikan sesuatu yang menyenangkan untuk dimainkan kepada para penggemar saat ini, tetapi juga sesuatu untuk membuat orang lain yang sebelumnya tidak tertarik dengan game pertarungan tersebut untuk melihatnya dan berkata, ‘Oh, sebenarnya ini terlihat menarik, kami ingin mencobanya.’ Ini mungkin berani, tapi sungguh, ini adalah prioritas utama kami, dan kami berusaha mencapainya setiap kali kami merilis karakter baru.”

Hype Kenshiro Bukan Berarti Game Tinju Baru Bintang Utara Akan Datang dari SNK

Ini adalah game pertarungan terbaru yang dibintangi Kenshiro setelah Fist of the North Star tahun 2005 dari Arc System Works. Sudah lebih dari 20 tahun sejak saat itu, dan game ini masih memiliki basis pemain setia yang terkadang menjadi viral di media sosial dengan membagikan klip-klip absurd dari petarung yang sangat tidak seimbang namun sama-sama menyenangkan. Tentu saja, kami harus bertanya kepada orang-orang baik di SNK apakah mereka tertarik untuk membuat game pertarungan baru yang berpusat pada anime ikonik tahun delapan puluhan — dan meskipun Tamaki mengakui bahwa ini adalah sesuatu yang ingin dilakukan oleh tim, ini bukanlah proyek yang ingin dilakukan oleh perusahaan.

“Tentu saja, beberapa pengembang di SNK akan senang jika mendapat kesempatan untuk membuat game pertarungan First of the North Star,” dia tertawa. “Tentu saja. Tapi versi Kenshiro ini sebenarnya tidak didasarkan pada serial TV anime lama. Ini adalah [based on] seri reboot baru. Jadi kami bisa bersinergi dengan baik dengan hal itu. Kami memiliki acara baru yang akan dirilis, dan kami akan berada di tempat yang tepat untuk membantu mendukung keduanya [the game and the show]. Fokus dari game ini adalah karakter baru dan ceritanya, dan kami harap para penggemar menikmatinya.”

Kemarahan Fatal: Tangkapan Layar Kota Serigala

“Kisah Seni Bertarung Belum Selesai”

Fatal Fury: City of the Wolves adalah judul SNK jadul terbaru yang mendapatkan game baru, setelah Samurai Shodown pada tahun 2019. Hal ini membuat seri Art of Fighting tidak memiliki iterasi baru, namun para penggemar harus berhati-hati – Tamaki dengan hati-hati mengonfirmasi bahwa proyek AoF baru, memang, sedang dalam pengerjaan, namun tetap berhati-hati mengenai apa sebenarnya yang terkandung dalam proyek tersebut.

“Sebelumnya SNK mengumumkan bahwa kami sedang mengerjakan sesuatu, meski kami belum bisa menjelaskan secara spesifik apa rencananya,” ujarnya. “Tetapi berita itu sudah beredar, dan ya, dengan senang hati kami sampaikan bahwa ada sesuatu yang sedang kami kerjakan. Kisah Seni Pertarungan belum selesai. Nantikan terus untuk informasi lebih lanjut.”

Di Evo 2026, SNK mengungkapkan The Path of the Warrior: Art of Fighting 3 R, versi terbaru dari The Art of Fighting 3, yang akan dirilis di Steam dengan rollback netcode, gameplay yang diseimbangkan ulang, dan dua karakter baru pada tanggal yang belum dirilis.

Virginia (dia) adalah Editor Berita 99SL. Dengan sepuluh tahun pengalaman melaporkan game dan hiburan, dia memiliki latar belakang yang luas dalam komunitas game pertarungan, berita influencer, dan tren online yang viral. Temukan dia di Twitter di @TheeMissGlaze.

Tinggalkan Balasan