Bersiap Menghadapi PHK, Serikat Pengembang Xbox Mengadakan Konferensi Pers untuk Menyampaikan Pendapatnya

Karyawan Xbox yang berserikat menolak PHK yang akan terjadi di perusahaan dan telah menguraikan berbagai tuntutan.

Sebelumnya hari ini, CWA (Pekerja Komunikasi Amerika) mengadakan konferensi pers di mana berbagai karyawan Xbox yang tergabung dalam serikat pekerja berbicara menentang Microsoft. Konferensi ini diadakan menjelang laporan PHK di Xbox, yang menurut orang dalam akan menjadi “pertumpahan darah”.

Ini juga merupakan pengingat yang menyakitkan atas PHK tahun lalu di Microsoft, di mana 9.000 orang kehilangan pekerjaan di seluruh perusahaan (bukan hanya Xbox) dan mengakibatkan banyak proyek dibatalkan, termasuk reboot Perfect Dark yang telah lama ditunggu-tunggu. Studio di balik game tersebut, The Initative, juga ditutup tanpa pernah merilis game apa pun.

Daftar Tingkat Seri Game Xbox

Daftar Tingkat Seri Game Xbox

PHK yang akan datang dilaporkan membuat lebih banyak studio, seperti Double Fine dan Ninja Theory, berisiko ditutup. Pengembang South of Midnight Complusion Games juga dilaporkan berisiko ditutup, meskipun memenangkan Peabody Award awal tahun ini. Bos baru Xbox, Asha Sharma, merayakan kemenangan tersebut di media sosialnya, beberapa bulan sebelum studio tersebut dilaporkan bubar: “Pengakuan yang pantas untuk penceritaan yang benar-benar penting!”

Para pengembang ini dilaporkan sedang bernegosiasi dengan Microsoft untuk mencari pemilik baru atau menjadi independen, namun masih harus dilihat apa yang sebenarnya akan terjadi. Microsoft belum secara eksplisit mengkonfirmasi PHK atau penutupan studio kepada publik, namun Sharma menyatakan dalam sebuah memo bahwa perusahaan akan melakukan “reset” untuk menempatkan perusahaan dengan lebih baik di masa depan. Akibatnya, pengembang Xbox takut akan masa depan mereka.

Selama konferensi pers CWA, para pembicara menyatakan bahwa mereka semakin frustrasi karena Microsoft tidak memberikan waktu kepada semua perwakilan serikat pekerja untuk melakukan tawar-menawar, dengan salah satu anggota CWA menyatakan bahwa Microsoft telah menyetujui proposal tersebut selama empat bulan. Salah satu anggota memberikan penghargaan kepada Microsoft setelah tim tawar-menawar World of Warcraft di Blizzard melihat “keuntungan nyata” akhir pekan lalu.

100 Game Xbox Terbaik Sepanjang Masa

Para pembicara juga menguraikan apa yang mereka inginkan dari Microsoft, termasuk pemberitahuan terlebih dahulu mengenai PHK, hak penarikan kembali selama dua tahun (kemampuan untuk dipekerjakan kembali jika posisi mereka dibuka kembali setelah PHK), pesangon yang memadai, pesangon sukarela untuk menghindari PHK yang tidak disengaja, dan agar Microsoft memindahkan staf yang terkena dampak ke studio atau peran lain dalam perusahaan yang lebih besar. Mereka juga berharap untuk memperkuat perlindungan bagi semua pekerja, tidak hanya mereka yang tergabung dalam serikat pekerja.

Seorang juru bicara Microsoft mengatakan kepada 99SL bahwa pihaknya sedang bekerja sama dengan CWA untuk menemukan kesepakatan yang sesuai. “Kami menghormati hak anggota tim kami untuk menyuarakan pendapat mereka,” kata juru bicara tersebut. “Kami memiliki rekam jejak panjang dalam kemitraan dengan itikad baik dengan organisasi buruh, seperti yang ditunjukkan oleh beberapa perjanjian tawar-menawar yang diselesaikan tim kami dengan CWA dan prinsip-prinsip ketenagakerjaan kami. Kami terus bernegosiasi dengan itikad baik dengan CWA untuk mencapai kesepakatan di seluruh XBOX.”

Selama konferensi pers, para pembicara mengatakan bahwa mereka merasa “dapat dibuang” dan “dapat diabaikan”.

“Kami menolak untuk dibiarkan dalam kegelapan karena perusahaan memutuskan untuk melakukan restrukturisasi dengan cara yang berdampak serius bagi kita semua,” kata desainer pertemuan senior ZeniMax Online Studios, Morgan Goin. “Kami diperlakukan sebagai sesuatu yang dapat dibuang, dihargai dalam satu minggu, dan dipotong pada minggu berikutnya. Mengapa pengembang game mau repot-repot menampilkan karya terbaiknya dalam kondisi seperti ini? Kerja keras dan game hebat tidak menyelamatkan Anda dari PHK di bawah Microsoft. Itu sebabnya kami bersatu di seluruh Xbox untuk membuat suara kami didengar dan menuntut akuntabilitas yang nyata.”

Goin mengklaim bahwa tindakan Microsoft sendiri telah menciptakan masalah yang harus dibayar oleh pihak lain. Pekan lalu, Xbox kembali mengumumkan kenaikan harga konsol, yang dipicu oleh krisis komponen. Investasi besar pada AI telah menyebabkan kenaikan harga RAM secara besar-besaran, yang pada gilirannya menyebabkan masalah dalam memproduksi konsol yang terjangkau, dan Microsoft adalah pemain penting dalam bidang AI.

“Bahkan ketika perusahaan menyebut kami terlalu mahal untuk dipertahankan, mereka kembali menaikkan harga konsol untuk para pemain, dengan alasan kekurangan RAM yang telah diperburuk oleh Microsoft sendiri,” lanjut Goin. “Rumor PHK beredar, para pemain membayar lebih banyak dan para eksekutif menyebutnya sebagai reset.”

Seniman lingkungan senior Diablo, Mahreen Fatima, juga menyampaikan sentimen serupa, dengan menunjukkan bahwa investasi Microsoft pada AI membuktikan bahwa raksasa teknologi tersebut memiliki banyak uang untuk disalurkan. “Kepemimpinan menunjuk pada pendapatan dan margin untuk membenarkan pemotongan kami [last] minggu ini, menaikkan harga konsol pemain untuk ketiga kalinya sejak tahun 2025,” kata Fatima. “Mereka tidak kekurangan uang. Lihatlah miliaran dolar yang mereka gunakan untuk berinvestasi pada AI. Mereka hanya memilih untuk tidak melindungi kita.”

Editor senior Blizzard Alison Veneto menyatakan bahwa kurangnya perlindungan dan kemungkinan PHK mempersulit orang untuk melakukan pekerjaannya, sehingga menimbulkan masalah bagi mereka yang mencoba membuat game hebat.

“Rekan kerja saya hanya ingin fokus membuat game yang luar biasa untuk para pemain,” kata Veneto. “Mereka tidak ingin menghabiskan waktu setiap hari untuk mengkhawatirkan apakah akan terjadi lagi PHK. Hal ini menghabiskan energi yang seharusnya kita gunakan untuk berkreasi. Kami ingin PHK tidak diperlakukan sebagai perbaikan cepat terhadap neraca triwulanan, namun hanya sebagai upaya terakhir. Namun jika hal tersebut benar-benar tidak dapat dihindari, kami meminta Microsoft memberikan perlindungan yang masuk akal seputar PHK dan upaya nyata untuk mengurangi beban karyawan yang terkena dampak, tidak hanya bagi para pekerja di meja perundingan, namun juga bagi semua orang yang akan melakukan PHK. akan terpengaruh oleh PHK Xbox. Pengembang game kami pantas mendapatkannya.”

Masih harus dilihat apa yang akan terjadi, namun penguji Activision QA Andrew Snell dan Fatima memperjelas bahwa tindakan Microsoft tidak hanya berdampak pada pekerja, tetapi juga para pemain: “Pekerja dan pemain berada di pihak yang sama dalam hal ini dan kami sudah selesai membayar kegagalan para eksekutif,” kata Snell.

“Kami, para pengembang, meminta Anda menghormati kerja dan permainan kami,” tambah Fatima. “Bersama-sama kita telah membangun komunitas besar dan menyentuh kehidupan jutaan gamer di mana pun. Jangan tidak menghormati pengembang. Jangan tidak menghormati para gamer.”

Cade Onder adalah pekerja lepas untuk tim berita 99SL. Dia meliput semua hal hiburan, termasuk game, film, dan banyak lagi. Anda dapat menemukannya di Twitter @Cade_Onder.

Tinggalkan Balasan