![]()
MEMPERBARUI: Reporter Bloomberg Jason Schreier mengatakan laporan The Game Business tentang Obsidian tidak benar, dan studio tersebut tidak sedang bernegosiasi untuk menghindari penutupan.
“Masih banyak detail yang belum diketahui seputar PHK (gambarannya akan jelas pada hari Senin) tetapi Xbox tetap mempertahankan Obsidian, menurut orang-orang yang mengetahui situasi tersebut,” kata Schreier dalam sebuah postingan di media sosial.
CERITA ASLI: Pengembang Avowed dan The Outer Worlds, Obsidian, dilaporkan juga berisiko ditutup di tengah “reset” bisnis Xbox oleh Microsoft.
The Game Business mendaftarkan studio milik Microsoft, yang mengembangkan Fallout: New Vegas yang sangat digemari, bersama pengembang State of Decay Undead Labs, pengembang Psychonauts Double Fine, pengembang Hellblade Ninja Theory, dan pengembang South of Midnight Compulsion yang saat ini sedang bernegosiasi dengan pimpinan Xbox untuk menghindari penutupan. Secara terpisah, pengembang Marvel’s Blade Arkane Lyon juga disebut-sebut mendapat ancaman.
Studio-studio ini mungkin dijual daripada ditutup sebagai bagian dari proses yang mungkin memakan waktu. Dan bahkan jika studio tersebut dipisahkan, mereka mungkin tidak dapat menghindari PHK. 99SL telah meminta komentar Microsoft mengenai laporan PHK tersebut, namun belum memberikan tanggapan.
100 Game Xbox Terbaik Sepanjang Masa
Obsidian tidak mengumumkan proyek baru setelah Avowed dan The Outer Worlds 2 gagal mencapai target komersial. Sempat beredar rumor bahwa sang pengembang akan membuat game Avowed lainnya, namun The Outer Worlds 3 dikabarkan tidak sedang dalam pengembangan. Di sisi yang lebih positif, Grounded 2 — peluncuran lainnya pada tahun 2025 — sukses besar. Namun dari tiga game Obsidian yang dirilis tahun lalu, game ini memiliki periode pengembangan terpendek (dan hampir pasti paling murah) sejauh ini.
Microsoft membeli Obsidian bersama pengembang Wasteland inXile pada tahun 2018. Sejak itu Microsoft telah merilis The Outer Worlds 1 dan 2, Grounded 1 dan 2, Pentiment, dan Avowed. Baru minggu lalu, sutradara Fallout: New Vegas Josh Sawyer, yang masih di Obsidian, mengatakan kepada The 41st Precinct, bahwa dia tidak tahu apakah dia akan mendapat kesempatan untuk membuat game Fallout baru — karena itu akan menjadi keputusan yang akan datang dari atas, seperti yang terjadi ketika dia ditugaskan untuk membuat New Vegas.
“Ini adalah hal-hal yang terjadi di atas kepalaku, kan?” Sawyer menjawab ketika ditanya apakah menurutnya Obsidian mungkin diberi kesempatan untuk membuat sekuel atau remake Fallout atau terlibat lagi dalam franchise tersebut dengan cara apa pun.
“Saya hanya seorang direktur. Saya adalah direktur desain studio, yang merupakan posisi penasehat bagi tim, dan kemudian saya adalah direktur permainan. Namun ada raksasa di atas saya yang memutuskan apa yang terjadi dengan IP dan hal-hal seperti itu. Itu bukan terserah saya.”
“Jadi suatu hari nanti Anda akan mengetahui bahwa Anda harus membuat game Fallout?”, Sawyer ditanya.
“Yah, begitulah yang terjadi di New Vegas, jadi siapa yang tahu?” dia menjawab.
Bos Xbox baru, Asha Sharma, dilaporkan mempercepat pengembangan game The Elder Scrolls, Fallout, dan Halo baru, dan beberapa orang berpikir bahwa Obsidian mungkin telah direkrut untuk membuat game Fallout baru sebagai bagian dari itu, baik Fallout: New Vegas 2 atau yang lainnya dalam waralaba.
“Saya tahu semua orang di internet, di setiap game yang kami umumkan, akan terus-menerus merujuk kembali ke, ‘Kapan New Vegas berikutnya?'” kata VP operasi Obsidian Marcus Morgan tahun lalu, merujuk pada game Fallout kesayangan studio yang menjadi inspirasi untuk setting musim kedua serial TV Amazon yang terkenal itu.
Bagaimana Anda memberi peringkat pada game Obsidian?
Bagaimana Anda memberi peringkat pada game Obsidian?
Sharma mengirimkan gelombang kejutan ke industri video game dengan memo “reset” yang kini terkenal, di mana ia mengungkapkan bahwa bisnis game Microsoft memiliki margin akuntabilitas sebesar 3% (diasumsikan berarti margin keuntungan). “Tidak termasuk Activision Blizzard King, selama lima tahun terakhir, kami telah menghabiskan lebih dari $20 miliar untuk investasi berkelanjutan pada subsidi konten, platform, dan perangkat keras kami, namun pendapatan tahunan kami telah menurun hampir setengah miliar selama jangka waktu tersebut. Ke depannya, hal ini tidak dapat dilanjutkan,” kata Sharma.
Jason Schreier dari Bloomberg telah memperingatkan tentang “pertumpahan darah” di Xbox. Sementara itu, Microsoft sedang menilai kembali investasinya pada game yang dikembangkan secara eksternal. Mereka baru saja menarik dana untuk proyek fantasi IO Interactive yang akan datang, yang akan diterbitkan oleh Xbox. Namun, OD game horor Xbox Hideo Kojima aman dari blokade.
Microsoft mengatakan kepada Bloomberg bahwa mereka “melihat kembali ke mana kami berinvestasi sehingga kami fokus pada prioritas tertinggi kami.”
“Kami tidak mengurangi keseluruhan investasi kami dalam game. Kami berharap untuk berinvestasi dalam konten yang sama seperti yang kami lakukan tahun lalu. Yang berubah adalah tempat kami berinvestasi dan jenis proyek yang kami dukung,” kata Microsoft.
Informasi tersebut melaporkan bahwa Microsoft tidak menutup kemungkinan mengubah merek Xbox menjadi anak perusahaan yang dimiliki sepenuhnya dalam sebuah langkah yang dapat mengakibatkan Xbox dioperasikan sebagai usaha patungan dengan mitra lain atau bahkan berpotensi dijual.
Minggu ini, para pekerja Xbox yang tergabung dalam serikat pekerja menyerukan untuk segera melakukan tawar-menawar menyusul laporan PHK tersebut, dan mengadakan konferensi pers yang mengatakan “kami sudah selesai membayar kegagalan para eksekutif.” Seorang juru bicara Microsoft mengatakan kepada 99SL bahwa pihaknya akan terus bernegosiasi dengan CWA untuk mencapai kesepakatan di seluruh Xbox.
“Kami menghormati hak anggota tim kami untuk menyuarakan pendapat mereka,” kata juru bicara tersebut. “Kami memiliki rekam jejak panjang dalam kemitraan dengan itikad baik dengan organisasi buruh, seperti yang ditunjukkan oleh beberapa kesepakatan tawar-menawar yang diselesaikan tim kami dengan CWA dan prinsip-prinsip ketenagakerjaan kami. Kami terus bernegosiasi dengan itikad baik dengan CWA untuk mencapai kesepakatan di seluruh Xbox.”
Microsoft memangkas 9.000 stafnya pada Juli 2025 dalam rangkaian PHK di seluruh perusahaan yang juga berdampak pada sektor gaming. Sejumlah judul dibatalkan sebagai bagian dari pemotongan tersebut, termasuk Rare’s Everwild, dan studio ditutup, seperti pengembang Perfect Dark, The Initiative. Staf yang tetap di Xbox kini bersiap menghadapi kemungkinan situasi terulang setahun kemudian.
Wesley adalah Direktur, Berita di 99SL. Temukan dia di Twitter di @wyp100. Anda dapat menghubungi Wesley di [email protected] atau secara rahasia di [email protected].
