Ulasan Age of Sigmar Spearhead City of Ash

Apa pun jenis game yang Anda sukai, Anda mungkin mengetahui Age of Sigmar, game pertarungan fantasi andalan Games Workshop, berkat toko-tokonya yang tersebar di jalan-jalan raya global. Anda mungkin kurang menyadari sepupunya yang berciuman, Spearhead yang menggunakan versi aturan yang disederhanakan dan daftar tentara yang tetap untuk memungkinkan pertarungan yang lebih cepat, lebih sengit, dan juga lebih ramah bagi pemula. Ini terbukti sangat populer.

Sekarang ada set starter baru untuk formatnya, Spearhead: City of Ash, dengan hampir semua yang Anda butuhkan untuk bermain dalam satu kotak.

Apa yang ada di dalam Kotak

Seperti kebanyakan produk Games Workshop, penutup awal memperlihatkan lautan plastik abu-abu yang mengecewakan. Seperti kebanyakan produk Lokakarya Permainan, setelah Anda menghabiskan banyak waktu dengan pemotong sariawan, pisau hobi, dan lem plastik, kekecewaan Anda akan hilang saat Anda menatap batalion miniatur yang sangat detail dan ditata secara dinamis, menghidupkan medan perang fantasi yang hanya sedikit penerbit lain yang bisa melakukannya.

Untuk menambah bumbu pada campurannya, hampir semua model ini adalah model baru. Jadi jika Anda menyukai salah satu dari dua faksi yang diwakili – pejuang manusia yang kuat di Kota Sigmar, atau pembunuh manusia tikus yang licik dari Klan Eshin Skaven – Anda mungkin ingin mengambil Spearhead: City of Ash hanya untuk menambah koleksi Anda. Selain itu, ada beberapa pemandangan bangunan hancur yang sangat indah yang akan terlihat bagus di game pertarungan fantasi mana pun yang ingin Anda tambahkan.

Jika Anda tertarik dengan ini sebagai titik awal untuk hobi Workshop Permainan, perlu diingat: beberapa figur cukup sulit untuk dirakit, khususnya beberapa Skaven. Bentuknya fleksibel dan rapuh serta sangat mudah untuk merusak bagian-bagiannya saat Anda memotong sariawan dan memotong lampu kilat, dan dalam beberapa kasus sangat sulit untuk memahami bagaimana bagian-bagian tersebut cocok satu sama lain, atau untuk mengakses permukaan yang diperlukan.

Di bawah sariawan terdapat inti permainan: dua buku pedoman peraturan, beberapa setumpuk kartu, dan papan dasar dua sisi untuk bertarung. Buku-bukunya bagus, mengilap, dan penuh dengan foto-foto inspiratif dari pasukan yang dicat sepenuhnya, meskipun untuk beberapa alasan yang tidak dapat dijelaskan, panduan pembuatan miniatur ada di dalam satu, bukan dicetak sebagai pamflet terpisah, dan tidak akan rata untuk memudahkan konsultasi saat Anda memotong dan merekatkan. Kartu-kartunya berfungsi tetapi biasa saja dan meskipun papannya terlihat bagus, papannya tidak terpasang, sehingga memerlukan banyak pembengkokan ke belakang agar bisa berbaring rata.

Penjelasan singkat tentang apa tidak di dalam kotak: buku peraturan lengkap. Meskipun buku-buku tersebut berisi cukup detail untuk Anda mulai, jika Anda ingin serius tentang Spearhead Anda perlu mengunduh detailnya.

Aturan dan Cara Bermainnya

Jika Anda pernah memainkan salah satu game inti Games Workshop sebelumnya, Anda pasti sudah familiar dengan dasar-dasarnya. Pemain bergiliran dalam struktur I-go, you-go yang berjalan melalui fase setiap giliran seperti gerakan, menembak, menyerang, dan jarak dekat. Setiap model memiliki berbagai statistik: jarak pergerakan dalam inci, jumlah serangan, dan nilai target untuk dipukul, luka, dan penyelamatan baju besi. Dalam pertarungan, Anda melempar dadu dengan jumlah total serangan untuk semua model pertarungan bertipe sama, mencoba menyamai atau melampaui nilai pukulan. Yang berhasil berguling lagi, berusaha menyamai atau melampaui nilai lukanya. Kemudian unit target mencoba dan menyamai atau melampaui nilai simpanan armornya untuk membatalkan beberapa serangan. Apa pun yang melewati proses ini akan menimbulkan luka yang biasanya cukup untuk membunuh model polisi standar, meskipun unit elit dan pahlawan dapat menerima hukuman yang lebih besar.

Jelas sekali, proses ini menggunakan banyak dadu dan sangat acak. Dan kami bahkan belum menyebutkan pentingnya menyerang di mana Anda mendapatkan bonus dua dadu untuk gerakan Anda dalam upaya mencapai unit musuh, tetapi berdiri diam jika Anda melempar dengan buruk atau salah menilai jarak. Melemparkan banyak dadu sangatlah memuaskan dan sering kali sangat mengasyikkan, menghasilkan banyak momen kritis selama pertarungan, namun bisa juga membuat frustrasi. Sebaliknya, Spearhead ingin Anda melibatkan pikiran Anda dengan cara yang berbeda.

Sebagai permulaan, Anda tidak bisa menang hanya dengan membantai semua lawan. Setiap sisi papan permainan, yang berukuran seperempat dari ukuran seluruh medan perang Age of Sigmar, memiliki sejumlah tujuan yang tercetak di atasnya. Model yang menyentuh tujuan dapat menantangnya dengan menjumlahkan nilai “kontrol” mereka: jika Anda memiliki kendali yang lebih tinggi terhadap suatu tujuan daripada musuh Anda, Andalah yang mengendalikannya. Semakin banyak tujuan yang Anda kendalikan, semakin banyak poin yang akan Anda peroleh di setiap empat putaran permainan, setelah itu dijumlahkan untuk menentukan pemenang.

Meskipun dewan yang ada relatif kecil, dan ada godaan untuk melakukan semua tujuan dari awal, sistem ini mendorong perencanaan dan pemikiran ke depan. Kedua jenderal tersebut, misalnya, memiliki kemampuan khusus yang memungkinkan unit lain melakukan gerakan kejutan, sehingga memungkinkan adanya tambahan kejutan untuk memperebutkan suatu tujuan. Seperti game Lokakarya Permainan lainnya, ada juga elemen batu-gunting-kertas yang kuat dalam hal unit mana yang bagus untuk berhadapan dengan unit lain dan kalkulus ini sangat penting ketika memutuskan tujuan apa yang pantas untuk diperebutkan dengan unit mana di berbagai titik selama pertempuran.

Spearhead berkembang pesat dalam melemparkan bola melengkung ke arah pemain, mengubah parameter permainan dan strategi yang Anda perlukan. Peninggalan berserakan di medan perang, memberikan kemampuan mengejutkan kepada unit di sekitar, seperti barikade yang melindungi dari tembakan, atau caltrop yang sangat berisiko untuk bermanuver di dekatnya. Seperti halnya tujuan, hal ini juga layak untuk diperebutkan. Setiap giliran juga menampilkan kartu “twist” baru yang terungkap dari dek kecil, dengan contoh termasuk meningkatkan nilai tujuan tertentu, atau memungkinkan unit memiliki kemampuan yang sangat kuat untuk bergerak dan menyerang tetapi hanya jika mereka tetap berada di jalan.

Permainan kartu secara lebih luas membentuk aspek lain yang membuat Spearhead berhasil. Pemain memulai dengan tiga kartu, yang masing-masing memiliki dua efek: opsi “taktik” untuk mencetak sejumlah besar poin tambahan, dan teks “perintah” yang menawarkan efek khusus satu kali. Yang pertama mungkin melibatkan penyerangan jauh ke dalam wilayah musuh, atau membunuh jenderal musuh. Contoh yang terakhir termasuk buff stat kecil atau kemampuan untuk meledakkan relik, menyebabkan kerusakan pada model di sekitarnya. Anda menggambar ulang di awal setiap giliran, jadi ada motivasi nyata untuk memanfaatkan atau kehilangan untuk merekayasa situasi di mana Anda bisa mendapatkan keuntungan, yang selanjutnya memengaruhi pemikiran Anda.

Antara dadu, kartu, dan manuver, yang dibatasi oleh batas waktu empat putaran yang semakin dekat, Spearhead: City of Ash memiliki kualitas pertarungan pisau sinematik yang sangat menarik. Hal yang tidak terduga selalu terjadi, memaksa Anda untuk menyesuaikan rencana Anda dengan cepat dan melihat kemungkinan bukaan pada kartu Anda dan kekuatan khusus untuk benar-benar membuat perbedaan. Dan tentu saja, liku-liku nasib dan strategi juga menjadikannya media bercerita yang sangat baik, dengan banyak sorotan yang mengesankan, ditonjolkan oleh fisik yang fantastis dan detail dari miniatur dan medan.

Antara dadu, kartu, dan manuver, yang dibatasi oleh batas waktu empat putaran yang semakin dekat, Spearhead: City of Ash memiliki kualitas pertarungan pisau sinematik yang sangat menarik.

Namun, semua drama naratif itu ada harganya. Akibat dari begitu banyak kemungkinan hal yang dapat terjadi dalam sebuah pertempuran adalah Anda memerlukan aturan untuk hal tersebut. Meskipun hal ini tentunya lebih mudah diakses daripada pengalaman penuh Age of Sigmar, dan meskipun buku peraturan memberi Anda serangkaian tutorial langkah demi langkah yang sangat berguna untuk mempelajari seluk-beluknya, ada banyak kerumitan yang harus dikuasai. Secara khusus, Anda harus memahami semua aturan unit musuh serta hal-hal seperti relik dan kartu jika ingin bermain dengan baik. Jangan salah mengira ini sebagai sesuatu yang bisa Anda ambil dan mainkan kapan pun Anda mau. Antara membangun figur fiddly dan menguasai semua aturan khusus, Spearhead mengharuskan Anda mendedikasikan waktu untuk itu.

Satu-Satunya Cacat

Bagi para peminat, atau bahkan mereka yang baru mengenal hobi Games Workshop, Spearhead: City of Ash memiliki satu kekurangan yang disayangkan. Di Spearhead Anda tidak memilih unit untuk pasukan Anda, tetapi memilih salah satu dari sejumlah kekuatan yang telah dipilih sebelumnya untuk bertarung. Secara teori, semua opsi seharusnya seimbang, namun dalam praktiknya terdapat kesenjangan yang cukup besar. Sentinel Embergard yang disertakan di sini adalah salah satu opsi yang lebih lemah dan lawan mereka, Kill-Pack Crixxit, termasuk yang lebih kuat. Pada waktunya, Games Workshop mungkin akan mengubah statistik unit melalui FAQ dan aplikasi online-nya, tetapi saat ini ini bukanlah pertarungan yang adil.

Tempat Membeli

Paket game The Spearhead: City of Ash dirilis pada 4 Juli 2026.

Matt Thrower adalah penulis lepas yang berkontribusi untuk 99SL, yang berspesialisasi dalam permainan meja. Anda dapat menghubunginya di BlueSky di @mattthr.bsky.sosial.

Tinggalkan Balasan