Hideo Kojima Sangat Sedih Tentang Masa Depan Digital yang Menakutkan Setelah Sony Mengakhiri Produksi Disk Fisik PlayStation

Pencipta Metal Gear Solid dan Death Stranding Hideo Kojima telah memperingatkan masa depan digital yang “menakutkan” hanya beberapa hari setelah Sony mengumumkan akan segera menghentikan produksi cakram fisik PlayStation.

Kojima berbagi perasaannya tentang peralihan dari media fisik selama percakapan di festival film Il Cinema di Piazza di Roma (menurut terjemahan oleh Genki). Komentarnya mengikuti berita bahwa produksi cakram PlayStation baru akan berakhir pada bulan Januari 2028, dan meskipun ia tampaknya tidak secara langsung menyebut nama Sony, tampaknya cukup jelas apa yang ada dalam pikirannya.

“Karena produksinya berakhir pada tahun 2028, ini tentang video game, tapi saya tumbuh dengan media fisik, jadi saya merasa sangat sedih,” kata Kojima. “Saat ini, saya sudah membeli banyak Blu-ray, seperti berbagai film, dan CD juga.”

Hideo Kojima. Foto oleh Rosdiana Ciaravolo/Getty Images.

Mereka yang mengikuti kecintaan Kojima pada video game, film, dan musik seharusnya tidak terkejut mendengar dia tidak senang dengan apa yang terjadi. Beberapa saat setelah berita tentang keputusan Sony tersebar di internet, sebuah pesan yang dibagikannya pada tahun 2021, yang memperingatkan bahwa akses seseorang terhadap data akan segera dicabut, muncul kembali. Ia berkata pada saat itu, “Kami tidak akan dapat dengan bebas mengakses film, buku, dan musik yang kami sukai.”

Kojima hadir di festival film tersebut untuk memberikan informasi terbaru kepada pendengar mengenai perspektifnya mengenai masa depan yang serba digital. Dia juga menyinggung tentang streaming, dan bagaimana hal itu akan berdampak tidak hanya pada game, tetapi juga media lain.

Situasinya berbeda untuk game, karena diunduh ke hard drive, artinya data game tetap ada di perangkat keras Anda sendiri, lanjutnya. Namun, jika hal-hal beralih ke streaming di masa depan, hal itu tidak akan terjadi lagi. Dengan layanan berlangganan streaming, seperti Netflix atau Amazon, ada server di suatu tempat, dan pada dasarnya Anda hanya berhak memutar keran, dan ketika Anda melakukannya, data akan mengalir keluar.

“Begitulah cara kerja film di platform ini, bukan? Anda tidak mengunduh datanya, Anda mengaksesnya langsung melalui langganan. Dan konsekuensinya adalah Anda sendiri tidak memiliki datanya.”

Banyak hal yang membuat para penggemar kepemilikan media fisik kecewa dalam beberapa minggu terakhir. Pada akhir Juni, Rockstar Games mengumumkan bahwa versi fisik GTA 6 akan hadir dalam kotak tanpa disk, dan game itu sendiri hanya tersedia sebagai kode unduhan.

Dampak dari keputusan Sony untuk menghentikan produksi cakram fisik untuk game PlayStation sangatlah brutal. Bahkan ketika perusahaan-perusahaan besar, selebritas, dan rata-rata gamer mengecam perusahaan karena keputusannya, nampaknya mereka tidak akan mengubah keputusan tersebut. Semua ini terjadi tepat ketika Sony memberi tahu para penggemar film digital bahwa mereka akan segera kehilangan akses ke perpustakaan yang berisi lebih dari 550 film – bahkan jika mereka sudah membelinya.

Tanda-tandanya sepertinya menunjukkan fokus pada game digital seiring dengan semakin dekatnya konsol PS6 dan Project Helix, dan para pemain tidak menantikan apa yang akan terjadi di masa depan. Kojima juga tidak.

“Ada perusahaan yang memiliki server ini dan membiarkan Anda ‘memutar keran’ dengan biaya bulanan,” lanjutnya. “Namun, dengan bangsa, politik, dan cara berpikir yang berbeda-beda, kita tentu harus mempertimbangkan kemungkinan bahwa jika ada perubahan, data di dalamnya akan berhenti didistribusikan. Dan jika itu terjadi, Anda tidak akan dapat menonton atau memutar film dan game yang Anda suka.

“Itulah yang menakutkan. Jadi, apa yang terjadi pada video game di tahun 2028, mungkin juga terjadi pada film. Saya ingin semua orang mengingat hal itu.”

Kojima Productions menyelesaikan pengerjaan Death Stranding 2: On the Beach tahun lalu. Berikutnya adalah proyek horornya, OD, yang baru-baru ini kami pelajari aman di Xbox menyusul laporan terbaru tentang penutupan dan pembatalan studio yang akan datang. Untuk lebih lanjut, Anda dapat membaca mengapa salah satu penulis 99SL menganggap masa depan PlayStation yang bebas media fisik adalah hal yang menyinggung.

Foto oleh Rosdiana Ciaravolo/Getty Images.

Michael Cripe adalah penulis lepas di 99SL. Dia terkenal karena karyanya di situs-situs seperti The Pitch, The Escapist, dan OnlySP. Pastikan untuk mengikutinya di Bluesky (@mikecripe.bsky.social) dan Twitter (@MikeCripe).

Tinggalkan Balasan