
Menurut laporan dari Kotaku, “setengah” dari tim yang mengerjakan The Elder Scrolls Online telah diberhentikan, membuat banyak orang bertanya-tanya bagaimana game ini akan berlanjut.
Sebelumnya hari ini, Microsoft mulai melakukan “reset” terhadap merek Xbox dengan memberhentikan ribuan karyawannya. Meskipun tidak ada studio yang ditutup, banyak yang dikeluarkan dari Xbox dan dijual ke perusahaan lain atau diberi kesempatan untuk mandiri. Bethesda juga diperkirakan akan fokus pada sejumlah kecil waralaba, seperti Fallout dan The Elder Scrolls, di masa mendatang.
Sayangnya, salah satu studio yang paling terkena dampaknya adalah ZeniMax Online Studios, meskipun jumlah totalnya tidak diketahui. Ini bukan pertama kalinya hal ini terjadi, karena Xbox memukul keras ZOS tahun lalu dan membatalkan MMO fiksi ilmiah di studio.
Kotaku melaporkan bahwa sumber dari ZeniMax telah menyatakan ketidakpastian tentang bagaimana The Elder Scrolls Online dapat melanjutkan setelah pukulan besar tersebut. Tim tampaknya memperhitungkan hal ini secara terbuka, ketika manajer komunitas Jessica Folsom menyampaikan ke forum ESO untuk memberi tahu para pemain bahwa peta jalan permainan ini “berubah” dan mereka akan memerlukan waktu untuk mengevaluasinya kembali sebelum membagikan rencana baru.
“Melihat melampaui Musim Pertama, peta jalan yang kami bagikan sebelumnya akan berubah,” kata Folsom. “Kami ingin meluangkan waktu untuk mengevaluasi pekerjaan yang ada di depan kami dan kemudian menetapkan jadwal terbaru. Meskipun kami ingin berbagi rincian konkret hari ini, mundur untuk meluruskan rencana kami akan memungkinkan kami kembali kepada Anda dengan jadwal yang jelas.”
Dengan pengurangan besar-besaran pada tim pengembangan ESO, banyak pemain mengkhawatirkan hal terburuk yang akan terjadi pada masa depan game ini. Tampaknya game ini akan tetap dapat dimainkan, namun seberapa besar dukungan yang akan didapat? Itulah pertanyaan besarnya hari ini. The Elder Scrolls Online baru-baru ini beralih dari “Bab” dan ekspansi besar-besaran untuk mencakup konten musiman, yang menunjukkan bahwa game tersebut mungkin akan diperkecil.
Saat ini, tampaknya sulit bagi beberapa pemain untuk membayangkan masa depan ESO.
“Sulit untuk membaca ini sebagai hal lain selain niat untuk menghentikan permainan,” kata salah satu penggemar. Penggemar lainnya setuju, dan menyatakan bahwa langkah ini kemungkinan akan menjauhkan penggemar dari game tersebut dan mengakibatkan kehancurannya: “MMORPG tidak dapat dilanjutkan jika para pemain berpikir bahwa game tersebut tidak akan berkembang di masa depan. Tidak ada yang mau menginvestasikan waktu yang dibutuhkan MMORPG untuk sebuah game yang mungkin tidak akan ada dalam 5 tahun. Ini akan seperti spiral kematian.”
“Jujur saja, hampir ada jaminan bahwa ESO akan masuk ke ‘Mode Pemeliharaan’ pada tahun depan atau setidaknya mode daya rendah di mana hampir tidak ada konten baru yang dirilis,” prediksi seorang pemain. “Mereka sudah mengurangi jumlah ruang bawah tanah, konten perluasan, dan zona yang dirilis beberapa waktu lalu, jadi kini ekspektasinya jauh lebih sedikit lagi. Destiny 2 yang dirilis bulan lalu diperlukan karena kondisinya sangat buruk, jadi saya tidak terlalu keberatan, tapi ESO masih punya banyak hal untuk diberikan.”
Beberapa penggemar mencari judul lain untuk mencoba bersiap menghadapi apa yang akan terjadi selanjutnya. “Ini benar-benar berita yang mengkhawatirkan,” kata seorang penggemar. “Warhammer Online menghadapi nasib serupa. Dimulai dengan separuh tim dan wajah tim diberhentikan.”
Beberapa bahkan mulai membandingkan situasinya dengan apa yang terjadi pada Destiny. Awal musim panas ini, Bungie menghentikan dukungan pada Destiny 2 sebelum memberhentikan ratusan pengembang. Game ini tetap berfungsi, tetapi tidak lagi menerima dukungan. Seorang penggemar bahkan mengatakan mereka beralih dari Destiny ke Elder Scrolls Online.
“Tidaaaak, aku baru saja datang ke game ini dari Destiny. Persetan denganku, kawan.”
Cade Onder adalah pekerja lepas untuk tim berita 99SL. Dia meliput semua hal hiburan, termasuk game, film, dan banyak lagi. Anda dapat menemukannya di Twitter @Cade_Onder.

